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【对话宫崎骏活动】火热进行中--让宫老看到来自于你的故事和画作!!

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[转帖]日本卡通简史(三)

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发表于 2005-8-1 21:43:21 |只看该作者 |倒序浏览
三、成熟期(1980年—现在)
  70年代世界经济的复苏,使日本的工业得到了异常迅猛的发展。日本在经济飞跃的同时,少年读者的精神生活需求得以剧增。另外,录像机的普及也使得 OVA(原创录像动画)制作量增加,动漫的覆盖面因为这一技术的进步得到巨大推动。从工作环境上讲,动漫从业人员的创作条件和空间也有巨大的飞跃。而 60、70年代以来持续不衰的动漫热潮,也在日本国内形成了一个固定的、庞大的消费市场。这一切,无不促使日本动漫由稳步发展走向彻底的成熟。
   80年代至今的日本卡通,当以80年代的作品为重心,因为90年代到现在具有影响力的作品,基本上都是从80年代就开始创作的那些鸿篇巨制的延续。
   80年代初涌现出来的精品数量非常多。其中较为动漫迷熟知的有:80年代初出现的高桥留美子的《福星小子》、美树本晴彦的《超时空要塞》、高桥杨一的《足 球小将》,鸟山明的《IQ博士》、安达充的《TOUCH》……80年代中、后期出现的《圣斗士星矢》、《城市猎人》、《龙珠》、《机动警察》、《相聚一 刻》、《机动战士Z高达》等等。此外,宫崎骏的系列动画影片、大友克洋的《AKILA》、菊地秀行的《妖兽都市》等动画电影也都是本时期深具魅力的亮点。
  宫崎峻(Ghibli)是手冢治虫之后最重要的一位漫画家,也是一位可以被认为是漫画之神的人物。他的作品摒弃漫画的商业性,将漫画的艺术性推向了极 至,是日本漫画史上第一位将动画上升到人文高度的思想者,同时也是日本三代动画家中,承前启后的精神支柱。宫崎在打破手冢巨人阴影的同时,用自己坚毅的性 格和永不妥协的奋斗又为后代动画家做出了新的榜样。有人将他和中国的金庸相提并论,认为他和金庸一样都是通过“低俗”娱乐形式,传达思考者对人生、对世界 的认识;两人在具有高度内省意识、不断否定自身思想的同时,又坚持以本国文化为作品精神内核。
  宫崎骏的代表作品有:《风之谷》、《天空之城》、《龙猫》、《魔女宅急便》、《红猪》、《幽灵公主》和《千与千寻》。
  和手冢治虫一样,宫崎骏的动画生涯也是从“东映动画”开始,1965年秋,宫崎为高田导演的《太阳王子华伦斯的冒险》一片担任场面设计原画,这是两人合作的开始,同时也是宫崎动画生涯的第一步。
  1982年,经过多年等待,宫崎终于有机会向世人完整表达自己:他的卡通巨著《风之谷》于这一年开始在德间书店Animage杂志上连载。这是一部充 满对战争、对人类文明反思的漫画“荷马史诗”,它讲述了人类文明损毁千年后,风之谷的公主娜乌斯佳身上发生的种种艰苦战事。《风之谷》前后断续连载了12 年,这12年里,故事情节也发生了种种变化,主题从单纯的环保渐渐到对单纯环保发生怀疑,究竟是生存重要还是爱护环境重要呢?宫崎眼中,人是自然的对立 面,两者不可调和。故事情节的变化实际也是宫崎的思考历程。这一主题在后来的《幽灵公主》中得到更进一步深刻展示。
  也是在这一年,宫崎与另一个影响他一生的人——德间康快相遇了。德间作为全日本最大书店总裁,他敏锐地意识到宫崎的才华,并资助宫崎、高田两人创办工 作室。1984年3月在德间资助下,剧场版动画电影《风之谷》上映,宫崎、高田组成二马力工作室,也即是Ghibli前身。1985年Ghibli工作室 正式成立,开始制作《天空之城》。翌年,该片问世,获得很高声誉。宫崎峻作品的风格,也初见雏形。
  Ghibli工作室坚持使用质朴的动画语言,在日本动画史上不断创造“草根”奇迹。由于它从不以盈利为前提,而且“痛恨”当时风行的粗制滥造动画TV 长剧,因此,Ghibli几乎就是靠精工细制的剧场版活着。Ghibli为追求作品的高品质,基本不外接漫画改编,长期依靠宫崎和高田两人从剧本、原作到 动画电影,一步到位地工作,连漫画出版都跳跃掉。这在保证质量的同时,其实也是在跟钱过不去。所以,在很长的一段时间里,Ghibli工作室在创造了高额 利润的同时,保持着穷人的身份。
  在《天空之城》之后,Ghibli同时制作了两部没有外星人、血腥战斗的回忆电影:《龙猫》、《萤火虫之墓》。《龙猫》(1988)选取战后日本质朴 的乡村生活为背景,讲述了一对小姐妹和代表自然精灵的龙猫之间的友情故事。宫崎骏倾出全部对大自然的热爱创造出真实、美丽的朴素田园生活。片中多处景色抒 写让人想起唐诗和中国山水,该片甚至囊括了该年度最佳摄影大奖。《萤火虫之墓》则是高田对战争的反思和控诉,其人文力量具有直透人精神骨髓的深度和力度。
  这两部片子为工作室带来巨大荣誉的同时,也为他们带来了巨大的债务,幸好,商人主动上门请求将龙猫形象制作为玩偶出售。龙猫多年来的热销意外地弥补了 Ghibli高额亏损。大概出于感激,GhibliStudio选择了龙猫作为工作室标志。后来,争气的《龙猫》还在美国售出了数量惊人的录像带。
  1989年,探讨少年成长经历的《魔女宅急便》上映,这是Ghibli第四部作品,也是Ghibli成为票房保证的开始,它吸引了大约2.64亿名观众,成为日本当年度最卖座的电影。
1992年,宫崎骏开始转型,他撇开一贯的少年探险情节,选择了1920年的意大利为背景,以一只面临中年危机的猪面飞行员“波哥”作为电影《红猪》(红 の猪)男主角。实际上,猪脸孔的欧吉桑也是宫崎的自嘲,该片更像是自传,你在片中可以看到波哥充满自嘲的自述。在日本本土,“波哥”击败了《美女与野兽》 和《虎克船长》的好莱坞攻势,稳稳占据票房首位。虽然Ghibli从不因市场考虑制作所谓“国际口味”影片,但《红猪》还是在法国、台湾等地获得了成功的 票房成绩。 1997年《幽灵公主》(《MonsterPrincess》,日文名もののは姬)上映,宫崎担任该片导演、剧本、原作。影片推出后因过于操劳,宫崎骏一 度宣布退休。《幽》片选用日本中世纪室町时代为背景,描述人、神、魔三界之间争夺生存权的斗争。该片血腥的少女海报,已经预示《幽》将展现的残酷世界。 《幽》片剧本酝酿16年,胶片总数多达13.5万张,另外,宫崎本人首次成功采用电脑CG上色为《幽灵公主》一片增色不少。当然,这位大师也趁机添置了天 文数字价格的设备。幸好,《幽灵公主》成为日本当时有史以来第一卖座电影,Ghibli又一次改写了历史。
  2002年,宫崎峻再创奇迹——他执导的动画片《千与千寻》获得了世界三大电影节之一的第52届柏林国际电影节的最高奖项“金熊奖”。这是继另一部日 本电影《武士道残酷物语》(今井正导演)于1963年获得该奖项以来,时隔39年后的第二次问鼎。在嘎那、威尼斯、柏林三大电影节上,动画作品获得最高奖 也属首次,它显示出日本动画片在国际范围内获得了相当高的评价,也表明了主流电影界对动画片的认可。
  另外,《千与千寻》自从2001年7月首映以来,截至2002年2月15日,其票房收入达到293亿3,600万日元,观众人数突破了2,267万, 打破了由宫崎峻自己执导的另一部动画片《幽灵公主》所保持的票房纪录,也刷新了日本电影界的票房收入记录。《千与千寻》描述了一位任性娇气的小女孩千寻在 幻想世界里的冒险经历:她和父母不小心迷失在欲望之都--汤婆婆的家中。父母因为禁不住食物的诱惑而变成了猪,千寻的名字也被汤婆婆偷走,变成了游离在世 界之外,没有来由的“千”。“千”为了找回自己和拯救父母,开始经历种种磨难。渐渐地千学会了忍耐(毫无怨言地做着汤婆婆安排的苦工);学会了尊敬(帮肮 脏的罗神洗去身上污垢)、善待常人(让无根漂泊的蒙面人有一个躲避风雨的所在);培养了诚实的品德(帮白先生归还了他偷来的宝物);找到了属于自己的爱 (为白先生找回失落已久的名字);实现了自己的诺言(让父母重新变成人)。与宫崎骏前20年创作的主题不同,《千与千寻》里没有战争,没有田园的回归,没 有人与自然的交锋,讲述的是一个单纯的关于成长的故事。宫崎骏以东方固有的美德完成了主人公一次奇异的成长礼。柏林电影界的评审团对该影片的评论是:“将 少女的成长过程用丰富的想象力和高度的表现力描绘得淋漓尽致。”影评论家佐藤忠男认为,虽然宫崎骏导演的作品是面向儿童的,但大人们看了也同样深受感动, 这显示了作品高度的艺术性。
  如果说宫崎峻是日本艺术动画片的代表,那么,鸟山明则是80、90年代日本商业动漫的扛鼎人物。(鸟山明也对中国卡通产生了巨大的影响。90年初,他 的作品《龙珠》和车田正美的《圣斗士星矢》进入中国时在大陆掀起了漫画狂潮。)鸟山明1955年4月5日(清明节)生于日本爱知县,小时候的鸟山明就特别 爱画《铁臂阿童木》中的机器人。1978年,鸟山明在《少年跳跃》78年第52期上发表了处女作《不可思议的岛》。
  1979年,他又发表了几部短篇作品:《不可思议的岛Ⅱ》、《海拉渡假岛》、《女行警番茄》,其作品风格逐渐形成。1980年,他的长篇作品《IQ博 士》(又名《阿拉蕾》、《天才博士》)在《少年跳跃》开始连载,由于其故事幽默可乐,引起了读者极大的兴趣。1981年,《IQ博士》被制作成动画,阿拉 蕾常说的那些不规范的地方话一时成了大街小巷的流行语言,阿拉蕾的形象也被印制在各种商品上,日本人把这一年称为“阿拉蕾年”。在《IQ博士》连载的日子 里,鸟山明还发表了一些短篇作品,如:《POLA&ROID》、《PINK》、《骑龙少年》等,都十分有趣。1984年,长达285回的《IQ博士》连载 结束。三个月后,鸟山明的惊世巨作《龙珠》开始连载,这部长达519回的作品,在《少年跳跃》连载了整整十年!
  《龙珠》讲述了一个带有很强的RPG色彩的传奇故事:传说世界上有七颗龙珠,只要能收集起来就能满足发集者的任何愿望。以孙悟空为中心的一大群朋友在 冒险中成长,为了修炼更好的武术,孙悟空随龟仙人学习,参加一次又一次的武术大会,并消灭了妄想控制世界的红带军团和短笛大魔王。其后故事慢慢地变成了保 卫地球、宇宙和平的战斗,孙悟空和朋友以及对手也在战斗中越来越强大,到了后来,几乎发展到打个喷嚏就可以毁灭地球的地步。1992年是《龙珠》发展的鼎 盛时期,在它的影响下,整个东南亚形成了一个声势浩大的漫画热潮,而作品中的“气、冲击波、战斗力”,几乎成为当时街头少年们无时不刻挂在嘴边的口头禅。 本作是推动我国漫画发展的最重要的一部作品,目前漫画界还没有一部作品能出其右。
   80、90年代,故事题材的多元化、商业上的屡屡成功、OVA(原创录像动画)的批量生产,使适应各类层面观众的市场发展成熟起来。日本漫画也由从前少年 漫画和少女漫画的简单分类中发展出更为细致与多元化的类别。现在的日本漫画至少可以分出以下类型:技击类、体育类、少女类、科幻类、历史类、言情类、侦探 类、政治类、商业类、*:*色*:*情:*:类等等。
  技击类漫画代表性作品有:原哲夫的《北斗神拳》、车田正美的《圣斗士》、富坚义博的《幽游白书》等等;体育类漫画代表作品有:井上雄彦的《篮球飞 人》、高桥阳一的《足球小将》等等;少女类漫画代表性作品有:五十枫优美子的《小甜甜》、桂正和的《电影少女》、CLAMP的《圣传》、《X战记》等等; 儿童题材类漫画有:《蜡笔小新》、《樱桃小丸子》等等;科幻类漫画代表性作品有:大友克洋的《阿基拉》、士郎正宗的《苹果核战记》、桂正和的《DNA2》 等等;历史类漫画代表性作品有:安彦良和的《大国主》、大和和记的《源氏物语》等等;言情类漫画代表作品有:柴门文的《东京爱情故事》、神尾叶子的《流星 花园》等等;侦探类漫画代表性作品有:佐滕文也的《金田一少年事件簿》、青山刚昌的《名侦探柯南》、北条司的《城市猎人》等等;政治类漫画代表性作品有: 池上辽一的《圣域》等等;商业类漫画代表性作品有:弘兼宪史的《科长岛耕助》等等;*:*色*:*情:*:类漫画代表性作品有:《**》、《下级生》、《同级生》等等。另 外,《福星小子》、《我的女神》、《机动警察》、《东京巴比伦》、《冒险海娜汀亚》、《美少女战士》、《乱马1/2》、《罗德岛战记》、《天空战记》、 《机动战舰》、《魔神英雄传》、《宠物小精灵》、《浪客剑心》、《幽游白书》、《机动战士高达ZZ、V、G、W、A》系列、《新世纪福音战士》、《少女革 命》、《青之六号》、《小孩子的玩具》等等,也是燃起整整一个时代的火热作品。 90年代后期,一味的追求商业上的成功和最大限度地榨取剩余价值,使几乎所有获得成功的作品都无一幸免地被倾销般推向市场,也使雷同化题材不厌其烦地在每 个能赚取少年金钱的领域出现。能感动人和有趣的作品越来越少,出版社只能循环地“炒冷饭”。另外,电子游戏的冲击也是日本卡通疲软的一个重要原因。撇除商 业上的成功不讲,90年代后期日本动漫的精品可谓少之又少。
  90年代后期,《少年跳跃》、《小学馆》杂志已难以重现全盛时期的景象。以往在多本杂志连载的支柱故事逐一完结,富坚义博的《猎人X猎人》、尾田荣一 郎的《海盗路飞》、荒木飞吕彦的《JOJO奇妙冒险》成了目前少年漫画作品最后的防线。虽然动漫作品推陈出新速度不断加快,但虚无主义和表面化刻画人物的 快餐式作品却以批量生产,令人满意的作品可谓少之又少。
  踏入新世纪,日本本土热播的作品有《游戏王》、《最游记》、《卡片少女樱》、《猎人X猎人》、《犬夜叉》、《封神演义》等,但这些作品已难以再现70、80年代的辉煌。
  2002年,宫崎骏《千与千寻》在艺术和商业上的巨大成功为日本动漫注入了一剂强心剂。日本动漫将往何处去?中国卡通是否可以迎头赶上,并成为后起之秀?我们很难就此下断言,只能拭目以待,并以一颗对动漫无限热爱的虔诚之心去祈祷与祝福。

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见鬼!竟然发贴最大限制是16KB,一篇文章还要分3段发~
数年徒守困,空对旧山川。龙岂池中物?乘雷欲上天!

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发表于 2005-8-8 13:15:34 |只看该作者
好帖!!!!
一直想了解日本动漫历史,没想到在这儿给看到了!

绽放吧,轮回的睡莲…………
回响吧,千年的每一秒………………
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